ガチ考察①

前使ってたのはcs電磁波祟り目こご風道連れ@襷

これはテンプレすぎるし多分弱いから使う気ナッシング

今の環境的になんかカバルドン多い気がするし持たせるならコオリz

 

れいびz

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z吹雪アツヤ

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れいびだと共有カバしか倒せないからなしかなあ

環境にいるカバルドン全部殺すなら吹雪且つ控えめ。ただhd特化カバがどれだけいるのかにもよる、さらにいえばそれによってれいびも選択肢に入ってくる。あとはなんかたまに記事とかでみる共有型以上hd特化未満のあの調整。

sが最速でグロスと一緒ってことは激戦区なわけだしs落としたくない

飽きた

一生考察しません

新型エンペ

@残飯

毒毒/ステロ/アクアリング/守る

 

欠伸で後続の後投げを容易には許さないという強みを失うが自身が崩しの一手にもなれて有利対面に毒を入れた後は守るを絡めながら残飯+アクアリングでHP管理。ステロの所を身代わりとかも面白いかもしれない。

弱い点としては挑発ゲッコウガで滅亡。本来の役割が果たせないゴミ。ステロよりも草結びかしら。

エンペルト有用そうな技リスト

欠伸ステロ@2までを確定

 

なみのりor熱湯orドロポン

熱湯は焼ければ強いが焼かないし欠伸とのシナジーがあれだからうーん

なみのりは追加効果ないけど熱湯で届かないところに届くようになる。無振りゲッコウガの身代わりを確定で割れる。あとはD特化カバルドンにも半分入る

ドロポンは当てないから試す気にもならん

個人的にはなみのりを推してる

 

・草結び

押し負けやすい挑発悪波持ちの激流ゲッコウガに勝てるようになる。カバにも通るしヌオーとかラグとかトリトドンにも通る。強そう。ただこれワンウェポンだと心配

 

・レイビ

地震無し身代わり持ちのラス1マンダとかに強い。PP増やさないと負ける。

 

・吠える

今まで何意識これを入れてたかわかんないけど使いどころは多め。試合途中でマンダに身代わり貼られた時とかに強い

 

・眠る

今日見つけた。なんか高速回復技使えてて草。

眠る覚えることにより回復ソースなしの過労死問題を解決できる。個人的にはこれが一番アツイし期待してる

眠寝言よさそうだけど技スペ足りんから眠るカゴかなーでも2回目の眠る以降腐るし眠る残飯で眠っている間もチマチマ回復するのも良さそう。あと残飯ないとめざ伝珠ゲッコウガに勝てん。これは眠る残飯やな

 

・アクアリング

さっきの眠る書いた後に見つけた

これで解決やん草

卵技だから無理でした

 

・我慢

2ターン攻撃受けて2ターン後に2倍で返す技

問答無用でゲッコウガ殺せそうだけど隙見せまくりだし無し

 

・穴を掘る

残飯と相性良さそうだからあり。ゴミで草

1年半越しの目標

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本当に長かった。マジで嬉しいです。

1810から1敗で1850でキリがいいからっていつもみたいに辞めずに流れ良い内に潜れの教えで突っ走って、1880くらいからさすがに枠取って助けてもらおうと思ったけど自分信じられて良かった

なんか今日のこのたった数十戦でプレイング向上した気がするしとことん構築煮詰めてプレイング磨くけんね